深度学习GO语言
技术干货
4年前 (2017-02-27)
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- 前言
- 基础语法
- 内建容器
- 数组
- 切片的概念
- 切片的操作
- Map
- Map例题
- 字符和字符串处理
- 面向“对象”
- 结构体和方法
- 包和封装
- 扩展已有类型
- GOPATH以及目录结构
- 面向接口
- duck typing的概念
- 接口的定义和实现
- 接口的值类型
- 接口的组合
- 常用系统接口
- 函数式编程
- 错误处理和资源管理
- defer调用
- 错误处理概念
- 服务器统一出错处理
- panic和recover
- 服务器统一出错处理2
- 测试和性能调优
- 测试
- 代码覆盖率和性能测试
- 使用pprof进行性能调优
- 测试http服务器(上)
- 测试http服务器(下)
- 生成文档和示例代码
- 测试总结